国内大型太空计划制造商是否已经流血?
2018-11-28 11:59

最初,IN2已决定今晚参加第五届OC大会。结果是人们没有日子那么好,而在半夜12点,社区正在修复和修复。即使是牙齿也只能触摸黑色刷子。

国内大型太空计划制造商是否已经流血?

Oculus Quest,399美元,内向外跟踪机还配备了全新的触控控制器,跟踪范围扩大到近400平板——还能给朋友一点点直播吗?国内大型太空计划制造商是否已经流血?

总之,VR和从业者的生活依赖于O和他的父亲Facebook。如果没有O的血,我不知道有多少学生必须切换到区块链。

大约两年前,VR行业一直想“削减骰子”。一个方向是在PC VR头上绑一块瓷砖,在腰上另一个发射器;另一种解决方案是一体化。一些国内的朋友和商人发布了一体机,这不可避免地带动了国内“VR一年”。我不认识其他人,但是IN2看到了一些支持6个自由度的所谓VR一体机。我总是想到孟子在看到梁书望时所说的句子,“它看起来不像人类。”

当Valve逐渐沉默时,技术发展必须关注Oculus。圣克鲁斯已经在展会上亮了两年,而国内的VR机器已经过去了两年,而Oculus Quest也来了。 399美元的Quest不仅仅是Oculus产品线的一小部分。无线内外跟踪是现阶段VR产品的圣杯,最能体现公司的技术实力。在目前的VR市场,像国产手机抢占处理器、的起点其实并不大,重要的是这款6自由度机器无法取代PC VR,成为“硬通货” “。

业务之友看到Quest估计心脏很酷,4个摄像头在四个角落,而不是前面的双目程序,不遵循常识卡,复制不易复制!更难以复制的是,Quest还支持近400平方米的空间跟踪,还可以记住您的客厅、卧室和书房,这意味着用户每次打开时都不必扫描他们的环境。从小米VR Majiesi学生发回的场景图片来看,在大空间环境中,道具和地面附有一些白色胶带,估计用于确保更准确的定位。使用无线Quest代替当前的PC VR来制作大空间解决方案,省钱又方便,不美观吗?有很大空间的学生可以避免在厕所里哭泣。毕竟,Quest的一些技术细节尚未曝光。例如,哪个处理器是高通?电池容量有多长,持续多长时间?机器可以使用多长时间?追求商业空间是“稳定的”,Oculus Quest相当不错,不是那么稳定,还有待观察。

对于根本没有购买Oculus Go的IN2,并且懒得搬Rift,明年第一季度的399美元Oculus税不容忽视。

有一段时间,IN2怀疑VR视频已经完全冷却了,国内也不会这么说。国外像谷歌、诺基亚、JauntVR、GoPro,发送一个设备后,基本上没有再看到任何痕迹,然后大野心无法忍受市场和用户。幸运的是,有Facebook站在Oculus身边。

继之前的x6和x24之后,Facebook Surround 360与专业相机制造商RED合作推出了一款新的VR相机Manifold。根据Facebook博客页面,Manifold相机拍摄的场景允许创作者选择拍摄空间中任何视点的方向来讲述故事,因为Manifod不仅可以捕捉高清图像,还可以捕捉内部深度信息。现场。

理论上,导演应该能够用这台相机拍摄6自由度的视频。然而,从演示视频中直接制作6自由度VR视频是不现实的,但在某些特定领域它更小。 “6个自由空间”是可能的。

从阵列到球型,很难说有多少导演使用Facebook Surround 360相机拍摄作品,但是知道团队仍然在努力找人合作创建VR视频的基本工具内容制作,令人感动。

使用硬件,您必须拥有内容。据说,今年发布的Quest至少有50条内容需要合作。对于应该开发五年的Oculus,为新设备提供新内容并不困难。如果Oculus做不到,那么基本上没有公司。IN2没有玩很多游戏,所以我看到了ILMxLAB的Quest的星球大战VR剧集。《不死Vader》(星球大战VR系列:Vader不朽)觉得这个东西是“稳定的”。据说联想的“AR头显示器”配备了星球大战的内容,而且销量相当不错。任何人都会购买Quest,因为《没有死Vader》,从欧洲和美国的角度看很多星球大战的灰烬,可能性相当大。

有趣的是,在《不死的Vader》中,观众也将扮演一个角色。现在的问题是是否会与维达进行一些行动互动。毕竟,Quest有6个自由度,即使它是一个配角。站在一个位置,你可以触发下一个动作,球迷将很高兴死。

O Kee的首席科学家迈克尔·阿布拉什在舞台上嘲笑自己“只穿蓝色衬衫。”你甚至想知道大师是否每年都在OC会议上刻意选择同样的东西。幸运的是,迈克尔每年都在“向前看”,他已向大家证实,当前VR的发展达到或超过了他的期望。该团队正在开发的原型Half Dome甚至可以达到4Kx4K、120°视场,像素密度也非常令人印象深刻。——我不知道这是不是Oculus Rfit CV2。

从2013年到现在,O已经在过去的五年中共有三种消费产品。对于习惯于每年更换iPhone的移动互联网时代的学生来说,VR的发展比预期慢。显然,VR和AR都无法使用价格战或CPU来完成普及。基础技术的开发和创新需要时间,这就是为什么每年科学家Abrasch都会告诉大家,“我们正在创造未来。”但是,先决条件是此时间维度是在十年内计算的。

如果你不相信,O花了5年才能完成扎克伯格“10亿VR用户”小目标的1%。